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# F4MP - Fallout 4 Multiplayer Project
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**F4MP** es un proyecto que busca crear un mod multijugador para **Fallout 4**. El objetivo es usar ingeniería inversa y protocolos de red para lograr la sincronización entre varios jugadores dentro del mismo mundo.
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Básicamente, es un reto técnico para ver cómo podemos adaptar un juego diseñado originalmente para una sola persona y hacerlo funcionar de forma estable en línea.
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## 🗺️ Hoja de Ruta (Roadmap)
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Puedes seguir el progreso detallado del desarrollo, las tareas actuales y los próximos objetivos en nuestro sitio oficial:
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👉 **[Ver el Roadmap del proyecto](https://f4mp.joustech.space/roadmap.html)**
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## 🚀 Objetivo del Proyecto
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El proyecto se centra en investigar y desarrollar las herramientas necesarias para permitir una experiencia multijugador funcional, centrándose en:
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* Sincronización de personajes y movimientos.
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* Comunicación de datos en tiempo real entre clientes.
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* Estabilidad del motor en entornos de red.
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## 🛠️ Tecnologías y Conceptos
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Para lograr esto, el desarrollo se apoya en:
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* **Ingeniería Inversa:** Para entender cómo el juego gestiona los datos internamente.
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* **Networking:** Implementación de protocolos para el intercambio de información.
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* **Inyección de Código:** Para añadir las nuevas funciones multijugador al ejecutable original.
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## ⚠️ Estado actual
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Este es un proyecto en desarrollo y con fines de investigación. No es un producto final y está orientado a desarrolladores o entusiastas que quieran explorar las posibilidades técnicas de Fallout 4.
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