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https://github.com/Jous99/F4MP.git
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Merge branch 'main' of https://github.com/Jous99/F4MP
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d8f75c4612
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f4mp_originalcode/readme.md
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f4mp_originalcode/readme.md
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@ -0,0 +1,27 @@
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# 📂 F4MP: Original Source Code
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Este directorio contiene el código fuente original del proyecto **F4MP** (Fallout 4 Multiplayer). Se mantiene en este repositorio como una **copia de seguridad y referencia técnica** para el desarrollo de la nueva versión desde cero.
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## 📋 Sobre este código
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Este es el software original desarrollado por la comunidad de F4MP. Incluye la arquitectura inicial para:
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* **Client Plugin:** La DLL encargada de la inyección en el proceso de Fallout 4.
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* **Master Server:** El servidor central para la gestión de la lista de servidores.
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* **Server:** El binario que gestiona la lógica de la partida multijugador.
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## ⚠️ Estado del código
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* **Propósito:** Consulta y referencia.
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* **Uso:** Las funciones de este directorio se utilizan como guía para implementar la nueva lógica en la carpeta `/F4MP_Source`.
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* **Origen:** Repositorio oficial de la organización [F4MP/F4MP](https://github.com/F4MP/F4MP).
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## 🛠️ Utilidad para el nuevo proyecto
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Estamos analizando este código para extraer:
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1. Las direcciones de memoria (Offsets) del motor Creation Engine.
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2. La estructura de los paquetes de datos originales.
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3. El sistema de manejo de eventos del juego.
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> *Este código se distribuye bajo los términos de la licencia original del proyecto F4MP.*
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