mirror of
https://github.com/Jous99/F4MP.git
synced 2026-01-12 11:10:54 +01:00
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| F4MPClient | ||
| F4MPServer | ||
| readme.md | ||
📂 F4MP: Original Source Code
Este directorio contiene el código fuente original del proyecto F4MP (Fallout 4 Multiplayer). Se mantiene en este repositorio como una copia de seguridad y referencia técnica para el desarrollo de la nueva versión desde cero.
📋 Sobre este código
Este es el software original desarrollado por la comunidad de F4MP. Incluye la arquitectura inicial para:
- Client Plugin: La DLL encargada de la inyección en el proceso de Fallout 4.
- Master Server: El servidor central para la gestión de la lista de servidores.
- Server: El binario que gestiona la lógica de la partida multijugador.
⚠️ Estado del código
- Propósito: Consulta y referencia.
- Uso: Las funciones de este directorio se utilizan como guía para implementar la nueva lógica en la carpeta
/F4MP_Source. - Origen: Repositorio oficial de la organización F4MP/F4MP.
🛠️ Utilidad para el nuevo proyecto
Estamos analizando este código para extraer:
- Las direcciones de memoria (Offsets) del motor Creation Engine.
- La estructura de los paquetes de datos originales.
- El sistema de manejo de eventos del juego.
Este código se distribuye bajo los términos de la licencia original del proyecto F4MP.