No description
Find a file
Jous99 910421c6a8
Remove project structure section from README
Removed the section on project structure from the README.
2026-01-09 18:35:59 +01:00
Base Git: Añadido .gitignore y limpieza de archivos de compilación 2026-01-06 19:13:21 +01:00
Client update 2026-01-06 19:58:58 +01:00
codigos originales Git: Añadido .gitignore y limpieza de archivos de compilación 2026-01-06 19:13:21 +01:00
Server primeros archivos 2026-01-06 19:00:07 +01:00
.gitignore Git: Añadido .gitignore y limpieza de archivos de compilación 2026-01-06 19:13:21 +01:00
README.md Remove project structure section from README 2026-01-09 18:35:59 +01:00

F4MP | Fallout 4 Multiplayer Project

F4MP es un ambicioso proyecto de investigación y desarrollo que busca implementar capacidades multijugador en el motor de Fallout 4. Este proyecto nace con un enfoque educativo, diseñado para profundizar en la ingeniería inversa, la sincronización de estados en redes UDP y la inyección de código en sistemas cerrados.


📜 Créditos y Referencias

Este proyecto no sería posible sin el trabajo previo de la comunidad de modding. F4MP utiliza como base de referencia técnica el proyecto Tilted Evolution desarrollado por el equipo de Tilted Phoques.

  • Proyecto Original: Tilted Online / Evolution
  • Agradecimientos: Agradecemos al equipo de Tilted Phoques por abrir su código a la comunidad, permitiendo que nuevos desarrolladores aprendamos de su avanzada arquitectura de sincronización.

Nota: F4MP es un proyecto independiente y no está afiliado formalmente con el equipo de Tilted Phoques.


📅 Estado del Proyecto y Roadmap

Para ver el progreso actual, las tareas pendientes y los hitos del desarrollo, por favor visita nuestra hoja de ruta oficial en el siguiente enlace:

👉 Ver el Roadmap en GitHub Projects


🚀 Cómo contribuir o testear

Actualmente, el proyecto se encuentra en una etapa de Pre-Alpha Técnica (Investigación).

Si deseas compilar el código actual:

  1. Clona el repositorio: git clone --recursive https://github.com/Jous99/F4MP.git
  2. Abre la solución de Visual Studio 2022 en F4MP_Source.
  3. Compila en modo Release x64.

Desarrollado por [Jous99] - 2026