# 📂 F4MP: Original Source Code Este directorio contiene el código fuente original del proyecto **F4MP** (Fallout 4 Multiplayer). Se mantiene en este repositorio como una **copia de seguridad y referencia técnica** para el desarrollo de la nueva versión desde cero. --- ## 📋 Sobre este código Este es el software original desarrollado por la comunidad de F4MP. Incluye la arquitectura inicial para: * **Client Plugin:** La DLL encargada de la inyección en el proceso de Fallout 4. * **Master Server:** El servidor central para la gestión de la lista de servidores. * **Server:** El binario que gestiona la lógica de la partida multijugador. ## ⚠️ Estado del código * **Propósito:** Consulta y referencia. * **Uso:** Las funciones de este directorio se utilizan como guía para implementar la nueva lógica en la carpeta `/F4MP_Source`. * **Origen:** Repositorio oficial de la organización [F4MP/F4MP](https://github.com/F4MP/F4MP). --- ## 🛠️ Utilidad para el nuevo proyecto Estamos analizando este código para extraer: 1. Las direcciones de memoria (Offsets) del motor Creation Engine. 2. La estructura de los paquetes de datos originales. 3. El sistema de manejo de eventos del juego. --- > *Este código se distribuye bajo los términos de la licencia original del proyecto F4MP.*