#include "RecordCollection.h" namespace ESLoader { void RecordCollection::BuildReferences() { for (auto& [_, navmesh] : m_navMeshes) { if (navmesh.m_navMesh.m_worldSpaceId) { auto& world = GetWorldById(navmesh.m_navMesh.m_worldSpaceId); world.m_navMeshRefs.push_back(&navmesh); } } } } // namespace ESLoader