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# F4MP - Fallout 4 Multiplayer Project
# Project F4MP - Fallout 4 Multiplayer Mod
**F4MP** es un proyecto que busca crear un mod multijugador para **Fallout 4**. El objetivo es usar ingeniería inversa y protocolos de red para lograr la sincronización entre varios jugadores dentro del mismo mundo.
Básicamente, es un reto técnico para ver cómo podemos adaptar un juego diseñado originalmente para una sola persona y hacerlo funcionar de forma estable en línea.
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<img src="logo.png" alt="Project F4MP Logo" width="400">
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## 🗺️ Hoja de Ruta (Roadmap)
Puedes seguir el progreso detallado del desarrollo, las tareas actuales y los próximos objetivos en nuestro sitio oficial:
## ☢️ Sobre el Proyecto
**Project F4MP** es una ambiciosa modificación para **Fallout 4** que introduce capacidades multijugador en el Commonwealth. Explora el yermo, completa misiones y sobrevive a los peligros post-apocalípticos junto a tus amigos.
👉 **[Ver el Roadmap del proyecto](https://f4mp.joustech.space/roadmap.php)**
## ✨ Características Principales
* **Sincronización en Tiempo Real:** Jugadores, NPCs y clima sincronizados.
* **Mundo Persistente:** Servidores dedicados para una experiencia continua.
* **Compatibilidad:** Diseñado para trabajar con una amplia selección de mods de la comunidad.
* **Estilo Pip-Boy:** Interfaz integrada fiel a la estética de Bethesda.
## 🚀 Instalación
1. Descarga la última versión desde la sección de [Releases](../../releases).
2. Extrae el contenido en tu carpeta raíz de **Fallout 4**.
3. Ejecuta `F4MP_Launcher.exe`.
4. ¡Conéctate a un servidor y empieza a jugar!
## 🛠️ Requisitos
* Fallout 4 (Versión de Steam/GOG actualizada).
* F4SE (Fallout 4 Script Extender).
* Una conexión a internet estable.
## 🤝 Contribuir
¿Quieres ayudar a reconstruir el mundo? ¡Las contribuciones son bienvenidas!
* Reporta bugs en el apartado de **Issues**.
* Propón nuevas ideas en **Discussions**.
* Revisa nuestro sitio web oficial: [f4mp.joustech.space](https://f4mp.joustech.space/)
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## 🚀 Objetivo del Proyecto
El proyecto se centra en investigar y desarrollar las herramientas necesarias para permitir una experiencia multijugador funcional, centrándose en:
* Sincronización de personajes y movimientos.
* Comunicación de datos en tiempo real entre clientes.
* Estabilidad del motor en entornos de red.
## 🛠️ Tecnologías y Conceptos
Para lograr esto, el desarrollo se apoya en:
* **Ingeniería Inversa:** Para entender cómo el juego gestiona los datos internamente.
* **Networking:** Implementación de protocolos para el intercambio de información.
* **Inyección de Código:** Para añadir las nuevas funciones multijugador al ejecutable original.
## ⚠️ Estado actual
Este es un proyecto en desarrollo y con fines de investigación. No es un producto final y está orientado a desarrolladores o entusiastas que quieran explorar las posibilidades técnicas de Fallout 4.
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Hecho con ❤️ por la comunidad de Project F4MP.
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