mirror of
https://github.com/Jous99/F4MP.git
synced 2026-01-12 10:40:53 +01:00
Revise README.md for clarity and new features
Updated project description, features, installation steps, and contribution guidelines in README.md.
This commit is contained in:
parent
b76981cccb
commit
e143845f08
1 changed files with 31 additions and 22 deletions
53
README.md
53
README.md
|
|
@ -1,29 +1,38 @@
|
||||||
# F4MP - Fallout 4 Multiplayer Project
|
# Project F4MP - Fallout 4 Multiplayer Mod
|
||||||
|
|
||||||
**F4MP** es un proyecto que busca crear un mod multijugador para **Fallout 4**. El objetivo es usar ingeniería inversa y protocolos de red para lograr la sincronización entre varios jugadores dentro del mismo mundo.
|
<p align="center">
|
||||||
|
<img src="logo.png" alt="Project F4MP Logo" width="400">
|
||||||
Básicamente, es un reto técnico para ver cómo podemos adaptar un juego diseñado originalmente para una sola persona y hacerlo funcionar de forma estable en línea.
|
</p>
|
||||||
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
## 🗺️ Hoja de Ruta (Roadmap)
|
## ☢️ Sobre el Proyecto
|
||||||
Puedes seguir el progreso detallado del desarrollo, las tareas actuales y los próximos objetivos en nuestro sitio oficial:
|
**Project F4MP** es una ambiciosa modificación para **Fallout 4** que introduce capacidades multijugador en el Commonwealth. Explora el yermo, completa misiones y sobrevive a los peligros post-apocalípticos junto a tus amigos.
|
||||||
|
|
||||||
👉 **[Ver el Roadmap del proyecto](https://f4mp.joustech.space/roadmap.php)**
|
## ✨ Características Principales
|
||||||
|
* **Sincronización en Tiempo Real:** Jugadores, NPCs y clima sincronizados.
|
||||||
|
* **Mundo Persistente:** Servidores dedicados para una experiencia continua.
|
||||||
|
* **Compatibilidad:** Diseñado para trabajar con una amplia selección de mods de la comunidad.
|
||||||
|
* **Estilo Pip-Boy:** Interfaz integrada fiel a la estética de Bethesda.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 🚀 Instalación
|
||||||
|
1. Descarga la última versión desde la sección de [Releases](../../releases).
|
||||||
|
2. Extrae el contenido en tu carpeta raíz de **Fallout 4**.
|
||||||
|
3. Ejecuta `F4MP_Launcher.exe`.
|
||||||
|
4. ¡Conéctate a un servidor y empieza a jugar!
|
||||||
|
|
||||||
|
## 🛠️ Requisitos
|
||||||
|
* Fallout 4 (Versión de Steam/GOG actualizada).
|
||||||
|
* F4SE (Fallout 4 Script Extender).
|
||||||
|
* Una conexión a internet estable.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 🤝 Contribuir
|
||||||
|
¿Quieres ayudar a reconstruir el mundo? ¡Las contribuciones son bienvenidas!
|
||||||
|
* Reporta bugs en el apartado de **Issues**.
|
||||||
|
* Propón nuevas ideas en **Discussions**.
|
||||||
|
* Revisa nuestro sitio web oficial: [f4mp.joustech.space](https://f4mp.joustech.space/)
|
||||||
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
<p align="center">
|
||||||
## 🚀 Objetivo del Proyecto
|
Hecho con ❤️ por la comunidad de Project F4MP.
|
||||||
El proyecto se centra en investigar y desarrollar las herramientas necesarias para permitir una experiencia multijugador funcional, centrándose en:
|
</p>
|
||||||
* Sincronización de personajes y movimientos.
|
|
||||||
* Comunicación de datos en tiempo real entre clientes.
|
|
||||||
* Estabilidad del motor en entornos de red.
|
|
||||||
|
|
||||||
## 🛠️ Tecnologías y Conceptos
|
|
||||||
Para lograr esto, el desarrollo se apoya en:
|
|
||||||
* **Ingeniería Inversa:** Para entender cómo el juego gestiona los datos internamente.
|
|
||||||
* **Networking:** Implementación de protocolos para el intercambio de información.
|
|
||||||
* **Inyección de Código:** Para añadir las nuevas funciones multijugador al ejecutable original.
|
|
||||||
|
|
||||||
## ⚠️ Estado actual
|
|
||||||
Este es un proyecto en desarrollo y con fines de investigación. No es un producto final y está orientado a desarrolladores o entusiastas que quieran explorar las posibilidades técnicas de Fallout 4.
|
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in a new issue