From 910421c6a8336e851405614dbd2d1e732984d250 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jous99 <95310824+Jous99@users.noreply.github.com> Date: Fri, 9 Jan 2026 18:35:59 +0100 Subject: [PATCH 1/7] Remove project structure section from README Removed the section on project structure from the README. --- README.md | 9 --------- 1 file changed, 9 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 352f685..1cce673 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,15 +4,6 @@ F4MP es un ambicioso proyecto de investigación y desarrollo que busca implement --- -## 🏗️ Estructura del Laboratorio - -Para mantener un desarrollo limpio y organizado, el repositorio se divide en dos áreas principales: - -* **`F4MP_Source/`**: El núcleo del proyecto. Aquí se escribe desde cero todo el código original de F4MP, incluyendo el cliente (.DLL) y el servidor. -* **`tiltedcode/`**: Carpeta de referencia técnica que contiene el código de **Tilted Evolution**. Se utiliza exclusivamente para estudio de arquitectura y consulta de protocolos. - ---- - ## 📜 Créditos y Referencias Este proyecto no sería posible sin el trabajo previo de la comunidad de modding. F4MP utiliza como base de referencia técnica el proyecto **Tilted Evolution** desarrollado por el equipo de **Tilted Phoques**. From 7386c74e4e739cf40da2211c3d453157a098c539 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jous99 <95310824+Jous99@users.noreply.github.com> Date: Fri, 9 Jan 2026 18:37:08 +0100 Subject: [PATCH 2/7] Update roadmap link in README.md --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 1cce673..7b08bc9 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -19,7 +19,7 @@ Este proyecto no sería posible sin el trabajo previo de la comunidad de modding Para ver el progreso actual, las tareas pendientes y los hitos del desarrollo, por favor visita nuestra hoja de ruta oficial en el siguiente enlace: -👉 **[Ver el Roadmap en GitHub Projects](https://github.com/users/Jous99/projects)** +👉 **[Ver el Roadmap](https://f4mp.joustech.space/roadmap.html)** --- From 6a4e42cda6d968e4dfd65ac806d6074464e2a27c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jous99 <95310824+Jous99@users.noreply.github.com> Date: Fri, 9 Jan 2026 18:38:29 +0100 Subject: [PATCH 3/7] Update README to remove developer credits Removed developer information from README. --- README.md | 3 --- 1 file changed, 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 7b08bc9..f8fa98d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -31,6 +31,3 @@ Si deseas compilar el código actual: 1. Clona el repositorio: `git clone --recursive https://github.com/Jous99/F4MP.git` 2. Abre la solución de Visual Studio 2022 en `F4MP_Source`. 3. Compila en modo **Release x64**. - ---- -**Desarrollado por [Jous99] - 2026** From 9c9272e59314100860c0235ed906b064f99e1d6d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jous99 <95310824+Jous99@users.noreply.github.com> Date: Fri, 9 Jan 2026 18:43:32 +0100 Subject: [PATCH 4/7] Revise README for clarity and project goals Updated project description and structure in README.md. --- README.md | 42 +++++++++++++++++------------------------- 1 file changed, 17 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index f8fa98d..453985a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,33 +1,25 @@ -# F4MP | Fallout 4 Multiplayer Project +# F4MP - Fallout 4 Multiplayer Project -F4MP es un ambicioso proyecto de investigación y desarrollo que busca implementar capacidades multijugador en el motor de **Fallout 4**. Este proyecto nace con un enfoque educativo, diseñado para profundizar en la ingeniería inversa, la sincronización de estados en redes UDP y la inyección de código en sistemas cerrados. +**F4MP** es un proyecto que busca crear un mod multijugador para **Fallout 4**. El objetivo es usar ingeniería inversa y protocolos de red para lograr la sincronización entre varios jugadores dentro del mismo mundo. + +Básicamente, es un reto técnico para ver cómo podemos adaptar un juego diseñado originalmente para una sola persona y hacerlo funcionar de forma estable en línea. --- -## 📜 Créditos y Referencias +## 🚀 Objetivo del Proyecto +El proyecto se centra en investigar y desarrollar las herramientas necesarias para permitir una experiencia multijugador funcional, centrándose en: +* Sincronización de personajes y movimientos. +* Comunicación de datos en tiempo real entre clientes. +* Estabilidad del motor en entornos de red. -Este proyecto no sería posible sin el trabajo previo de la comunidad de modding. F4MP utiliza como base de referencia técnica el proyecto **Tilted Evolution** desarrollado por el equipo de **Tilted Phoques**. +## 🛠️ Tecnologías y Conceptos +Para lograr esto, el desarrollo se apoya en: +* **Ingeniería Inversa:** Para entender cómo el juego gestiona los datos internamente. +* **Networking:** Implementación de protocolos para el intercambio de información. +* **Inyección de Código:** Para añadir las nuevas funciones multijugador al ejecutable original. -* **Proyecto Original:** [Tilted Online / Evolution](https://github.com/tiltedphoques/TiltedEvolution) -* **Agradecimientos:** Agradecemos al equipo de Tilted Phoques por abrir su código a la comunidad, permitiendo que nuevos desarrolladores aprendamos de su avanzada arquitectura de sincronización. - -> **Nota:** F4MP es un proyecto independiente y no está afiliado formalmente con el equipo de Tilted Phoques. +## ⚠️ Estado actual +Este es un proyecto en desarrollo y con fines de investigación. No es un producto final y está orientado a desarrolladores o entusiastas que quieran explorar las posibilidades técnicas de Fallout 4. --- - -## 📅 Estado del Proyecto y Roadmap - -Para ver el progreso actual, las tareas pendientes y los hitos del desarrollo, por favor visita nuestra hoja de ruta oficial en el siguiente enlace: - -👉 **[Ver el Roadmap](https://f4mp.joustech.space/roadmap.html)** - ---- - -## 🚀 Cómo contribuir o testear - -Actualmente, el proyecto se encuentra en una etapa de **Pre-Alpha Técnica (Investigación)**. - -Si deseas compilar el código actual: -1. Clona el repositorio: `git clone --recursive https://github.com/Jous99/F4MP.git` -2. Abre la solución de Visual Studio 2022 en `F4MP_Source`. -3. Compila en modo **Release x64**. +*Desarrollado con fines educativos y de investigación sobre el motor Creation Engine.* From ddb3e185a7068fc74163db882f9ae74f929b2c66 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jous99 <95310824+Jous99@users.noreply.github.com> Date: Fri, 9 Jan 2026 18:45:07 +0100 Subject: [PATCH 5/7] Add roadmap section to README Added a roadmap section with a link to the project's progress. --- README.md | 7 +++++++ 1 file changed, 7 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index 453985a..1418af7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -6,6 +6,13 @@ Básicamente, es un reto técnico para ver cómo podemos adaptar un juego diseñ --- +## 🗺️ Hoja de Ruta (Roadmap) +Puedes seguir el progreso detallado del desarrollo, las tareas actuales y los próximos objetivos en nuestro sitio oficial: + +👉 **[Ver el Roadmap del proyecto](https://f4mp.joustech.space/roadmap.html)** + +--- + ## 🚀 Objetivo del Proyecto El proyecto se centra en investigar y desarrollar las herramientas necesarias para permitir una experiencia multijugador funcional, centrándose en: * Sincronización de personajes y movimientos. From b1e55742992ea564e7be81a6792e1a50572eb370 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jous99 <95310824+Jous99@users.noreply.github.com> Date: Fri, 9 Jan 2026 18:45:53 +0100 Subject: [PATCH 6/7] Update README to remove educational note Removed educational note from the README. --- README.md | 3 --- 1 file changed, 3 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 1418af7..ec2d5d6 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -27,6 +27,3 @@ Para lograr esto, el desarrollo se apoya en: ## ⚠️ Estado actual Este es un proyecto en desarrollo y con fines de investigación. No es un producto final y está orientado a desarrolladores o entusiastas que quieran explorar las posibilidades técnicas de Fallout 4. - ---- -*Desarrollado con fines educativos y de investigación sobre el motor Creation Engine.* From 8ef2697dbe2e4327cf527e815785472d15a0898c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jous99 <95310824+Jous99@users.noreply.github.com> Date: Fri, 9 Jan 2026 19:13:49 +0100 Subject: [PATCH 7/7] Update roadmap link from .html to .php --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index ec2d5d6..4953848 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -9,7 +9,7 @@ Básicamente, es un reto técnico para ver cómo podemos adaptar un juego diseñ ## 🗺️ Hoja de Ruta (Roadmap) Puedes seguir el progreso detallado del desarrollo, las tareas actuales y los próximos objetivos en nuestro sitio oficial: -👉 **[Ver el Roadmap del proyecto](https://f4mp.joustech.space/roadmap.html)** +👉 **[Ver el Roadmap del proyecto](https://f4mp.joustech.space/roadmap.php)** ---