diff --git a/README.md b/README.md index 4298abf..6eaf0a2 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,38 +1,67 @@ -# Project F4MP - Fallout 4 Multiplayer Mod +# F4MP - Fallout 4 Multiplayer Project 🚀
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+ Reconstruyendo la Commonwealth, un paquete de datos a la vez.
- Hecho con ❤️ por la comunidad de Project F4MP. -
+ +## 🔬 Fase Actual: Investigación y Análisis (R&D) + +Actualmente, el repositorio **no contiene binarios ejecutables**. Nos encontramos en una fase de ingeniería inversa profunda para asegurar que la base del mod sea estable antes de cualquier lanzamiento público. + +### Objetivos de Investigación Crítica: +* **Sincronización de Transformaciones:** Mapeo de vectores de posición y rotación de entidades en el Creation Engine. +* **Hooking de Memoria:** Implementación de interceptores para acciones de combate (VATS, disparo, daño recibido). +* **World State Sync:** Análisis de la persistencia de objetos soltados y cambios en el entorno (Cells). +* **Protocolo de Red:** Desarrollo de una capa de transporte híbrida UDP/TCP para minimizar la latencia en el desierto capital. + +--- + +## ⚙️ Arquitectura del Sistema + +El ecosistema F4MP se compone de tres pilares tecnológicos: + +1. **F4MP Client Core:** Un inyector desarrollado en C++ que actúa como puente entre el motor del juego y nuestra red. +2. **Master Server:** Backend escalable encargado de la validación de usuarios, gestión de instancias y retransmisión de estados. +3. **Terminal de Control Web:** Interfaz de usuario para la gestión de residentes y monitorización del sistema. + + + +--- + +## 🌐 Seguimiento y Progreso + +Para evitar la fragmentación de la información, el progreso detallado de cada fase se publica exclusivamente en nuestra terminal oficial. Allí podrás ver el estado de los módulos de investigación y los hitos alcanzados. + +👉 **[CONSULTAR ROADMAP OFICIAL EN LA WEB](https://f4mp.joustech.space/roadmap.php)** + +--- + +## 🤝 Cómo contribuir + +Si tienes conocimientos en **ingeniería inversa, C++, Assembly (x64)** o **protocolos de red**, tu ayuda es bienvenida. + +1. Haz un **Fork** del proyecto. +2. Crea una rama para tu investigación (`git checkout -b feature/investigacion-x`). +3. Abre un **Pull Request** detallando tus hallazgos en la memoria del juego. + +--- + +## ⚖️ Aviso Legal (Disclaimer) + +F4MP es un proyecto independiente y no está afiliado a Bethesda Softworks ni ZeniMax Media. El uso de este software es bajo tu propio riesgo y requiere una copia legal de Fallout 4. Todos los nombres y marcas registradas pertenecen a sus respectivos dueños.