F4MP/README.md

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# F4MP - Fallout 4 Multiplayer Project
**F4MP** es un proyecto que busca crear un mod multijugador para **Fallout 4**. El objetivo es usar ingeniería inversa y protocolos de red para lograr la sincronización entre varios jugadores dentro del mismo mundo.
Básicamente, es un reto técnico para ver cómo podemos adaptar un juego diseñado originalmente para una sola persona y hacerlo funcionar de forma estable en línea.
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## 🗺️ Hoja de Ruta (Roadmap)
Puedes seguir el progreso detallado del desarrollo, las tareas actuales y los próximos objetivos en nuestro sitio oficial:
2026-01-09 19:13:49 +01:00
👉 **[Ver el Roadmap del proyecto](https://f4mp.joustech.space/roadmap.php)**
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## 🚀 Objetivo del Proyecto
El proyecto se centra en investigar y desarrollar las herramientas necesarias para permitir una experiencia multijugador funcional, centrándose en:
* Sincronización de personajes y movimientos.
* Comunicación de datos en tiempo real entre clientes.
* Estabilidad del motor en entornos de red.
## 🛠️ Tecnologías y Conceptos
Para lograr esto, el desarrollo se apoya en:
* **Ingeniería Inversa:** Para entender cómo el juego gestiona los datos internamente.
* **Networking:** Implementación de protocolos para el intercambio de información.
* **Inyección de Código:** Para añadir las nuevas funciones multijugador al ejecutable original.
## ⚠️ Estado actual
Este es un proyecto en desarrollo y con fines de investigación. No es un producto final y está orientado a desarrolladores o entusiastas que quieran explorar las posibilidades técnicas de Fallout 4.