F4MP es un ambicioso proyecto de investigación y desarrollo que busca implementar capacidades multijugador en el motor de **Fallout 4**. Este proyecto nace con un enfoque educativo, diseñado para profundizar en la ingeniería inversa, la sincronización de estados en redes UDP y la inyección de código en sistemas cerrados.
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## 📜 Créditos y Referencias
Este proyecto no sería posible sin el trabajo previo de la comunidad de modding. F4MP utiliza como base de referencia técnica el proyecto **Tilted Evolution** desarrollado por el equipo de **Tilted Phoques**.
* **Agradecimientos:** Agradecemos al equipo de Tilted Phoques por abrir su código a la comunidad, permitiendo que nuevos desarrolladores aprendamos de su avanzada arquitectura de sincronización.
> **Nota:** F4MP es un proyecto independiente y no está afiliado formalmente con el equipo de Tilted Phoques.
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## 📅 Estado del Proyecto y Roadmap
Para ver el progreso actual, las tareas pendientes y los hitos del desarrollo, por favor visita nuestra hoja de ruta oficial en el siguiente enlace: