# 📂 F4MP: Original Source Code

Este directorio contiene el código fuente original del proyecto **F4MP** (Fallout 4 Multiplayer). Se mantiene en este repositorio como una **copia de seguridad y referencia técnica** para el desarrollo de la nueva versión desde cero.

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## 📋 Sobre este código
Este es el software original desarrollado por la comunidad de F4MP. Incluye la arquitectura inicial para:
* **Client Plugin:** La DLL encargada de la inyección en el proceso de Fallout 4.
* **Master Server:** El servidor central para la gestión de la lista de servidores.
* **Server:** El binario que gestiona la lógica de la partida multijugador.

## ⚠️ Estado del código
* **Propósito:** Consulta y referencia.
* **Uso:** Las funciones de este directorio se utilizan como guía para implementar la nueva lógica en la carpeta `/F4MP_Source`.
* **Origen:** Repositorio oficial de la organización [F4MP/F4MP](https://github.com/F4MP/F4MP).

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## 🛠️ Utilidad para el nuevo proyecto
Estamos analizando este código para extraer:
1. Las direcciones de memoria (Offsets) del motor Creation Engine.
2. La estructura de los paquetes de datos originales.
3. El sistema de manejo de eventos del juego.

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> *Este código se distribuye bajo los términos de la licencia original del proyecto F4MP.*
